【Gravemark】縦持ち片手のハクスラは課金で強くなれない?遊び方・課金・キャラまとめ
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『Gravemark』は、スマホを縦に持って片手で遊べるダークファンタジーのハクスラ(敵を倒して装備を集めるゲーム)です。Tokyo hammockが開発・配信していて、Androidに続いて2026年11月11日にiOS版の配信が始まりました。
戦闘は自動で、決めるのは「あと一階潜るか、引き返すか」。拾った物は街に持ち帰るまで自分の物にならず、死ぬと失います。基本無料で、装備や強さは課金で買えないのが大きな特徴です。この記事では、遊び方と課金の中身を公式の情報でまとめます。
Gravemarkとは?
「持ち帰るまで、自分のものにならない。」が合言葉のハクスラです。潜るほど良い装備が落ちますが、死ねばその冒険で拾った物はなくなります。そのぎりぎりの判断を楽しむゲームです。
| ゲーム名 | Gravemark |
|---|---|
| ジャンル | ダークファンタジー・ハクスラ(縦持ち・片手) |
| 配信日 | iOS:2026年11月11日(Android版はそれより前から配信中) |
| 開発・運営 | Tokyo hammock Co.,Ltd. |
| 対応OS | iOS 15.0以降/Android |
| 容量 | 約75MB(App Store) |
| 料金 | 基本無料(アプリ内課金あり) |
| 年齢区分 | 12+(App Store) |
| 言語 | 日本語・英語 |
| 通信 | インターネット接続が必要 |
公式サイト:https://gravemark.net/
世界観・ストーリー

舞台は、地の底へと続くダンジョンです。朽ちた墓の底に動く骸がうろつく「墓所」、羽音の響く「蟲窟」、硫黄の匂いがただよう「魔殿」など、暗く重い雰囲気の場所に4人の「潜り手」が挑みます。
難易度の名前には、Limbo(リンボ)、Malebolge(マレボルジェ)、Cocytus(コキュートス)、Judecca(ジュデッカ)と、地獄の深さを思わせる言葉が使われています。
Gravemarkの魅力
攻撃は自動、片手で遊べる

攻撃は自動で進み、プレイヤーが触るのはスキルとポーションだけです。縦持ち・片手で操作できるので、電車の中や寝る前でも遊びやすい作りです。マナは自然には回復しないので、スキルを使う順番も考えどころです。
「あと一階」か「帰る」かを選ぶ

階層を進むたびに、道が2つに分かれます。敵か、泉か、まれに墓標です。道のカードには、その敵から一発でどれだけダメージを受けるかと、落としやすい装備の部位が出ています。泉はHPを全回復できますが、その階層は深さに数えられません。
袋に何を詰めて帰るか

敵を倒すたびに時間が止まり、5×6マスの袋に何を入れて帰るかを決めます。大きな装備ほどマスを使うので、パズルのように詰め方を考えるのも楽しいところです。
街で鑑定するまで中身が分からない

持ち帰った品は、街で鑑定するまで中身が分かりません。鑑定の瞬間は、宝箱を開けるようなわくわく感があります。レアリティはコモン・レア・エピック・レジェンドの上に「レリック」があり、固有の名前と絵を持つ一点物です。レリックはどれも代償つきで、配信開始時点で全15種あります。
たとえば、血を対価に力を得る剣「Pactblade」は最大HPが25%下がり、一撃ごとに通行料を取る槌「Tollhammer」は攻撃のたびに自分の最大HPの2%を失います。残りのレリックは、見つけるまで名前も姿も明かされません。
個性のちがう4人の潜り手
| Knight | 標準型。どの階層でも素直に戦える。固有スキル「Heavy Strike」は攻撃力250%の一撃 |
|---|---|
| Reaver | 高火力・低耐久で短期決戦向け。「Flurry」は攻撃力110%の3連撃で、1発ごとに会心判定 |
| Sentinel | 高耐久で粘り強く戦う。「Bulwark」は8秒間、受けるダメージ-40%・毎秒HP+4 |
| Mage | 魔法型。ふだんの攻撃は遅いが、「Arcane Nova」は攻撃力500%の大魔法 |
倉庫は4人で共有なので、拾った装備を誰に着せるかも考えどころです。装備は10部位あり、エンチャントやセット効果は鑑定して初めて分かります。
基本的な遊び方

- 4人の潜り手(Knight・Reaver・Sentinel・Mage)から1人を選ぶ
- 難易度とダンジョンを選び、ベルトにポーションを入れて出撃する
- 自動の戦闘を見ながら、スキルとポーションで助ける
- 敵を倒したら、袋に詰める物を選ぶ
- 分かれ道で次の道を選ぶか、撤退して街へ帰る
- 街で鑑定し、装備を整えて次の冒険へ
死ぬと、袋の中身・その冒険で拾ったゴールド・冒険中に身につけた装備を失います。街で装備して出た物と倉庫の中身は残るので、最初は深追いせず、こまめに持ち帰るのがおすすめです。
| Limbo | 最初の周回・10階層 |
|---|---|
| Malebolge | 敵が強く、良い物が出やすい・20階層 |
| Cocytus | 最上位の周回・30階層 |
| Judecca | 階層が終わらない無限深淵。生きて持ち帰った最深階層がシーズンランキングの記録になる |
難易度を上げるほど階層は深く、敵は強くなり、落ちる物も良くなります。エピック以上が出る倍率は、深く潜るほど上がり、画面にいつも表示されています。
慣れてきたら、キャラごとのスキルツリー(武勇・守護・聖印などの3系統)と、力と引き換えに代償を背負う「刻印」で、自分だけの組み合わせを作っていきます。
良いところ
- 縦持ち・片手で、すきま時間に遊びやすい
- 装備・レリック・刻印は課金で買えず、遊んだ分だけ強くなれる
- 「もう一階」の判断がスリル満点で、何度も挑戦したくなる
- 動画広告は自分でボタンを押したときだけ流れる
- 容量が約75MBと軽い
- シーズンごとの深淵ランキングで、ほかのプレイヤーと記録を競える
残念なところ・注意点
- 死ぬと冒険中に拾った物を失うため、運が悪いと何も持ち帰れないことがある
- 遊ぶにはインターネット接続が必要
- iOS版は配信されたばかりで、ストアの評価はまだ付いていない(11月14日時点)
深い階層ほど敵の一撃が重くなります。道のカードに出るダメージと残りのHPを見比べて、危ないと思ったら早めに撤退しましょう。
機種変更に備えて、AppleまたはGoogleアカウントとの連携がすすめられています。
課金要素と無課金で遊べる範囲
公式は「強さは、売らない」と約束していて、課金石(ガチャ用の石)はありません。売られているのは、次のようなものだけです。
- 一部のキャラクター
- 袋や倉庫の広さ
- 戦闘の速度や自動戦闘などの快適さ
- 広告を見ずに同じ報酬を受け取れる広告スキップパス
装備やレリックはダンジョンで手に入れるしかないので、無課金でも強さの面で差がつきにくい作りです。また「失った物をお金で取り戻す手段は作らない」とも書かれています。
どんな人におすすめ?
おすすめできる人
- ハクスラやローグライクで装備集めが好きな人
- 片手で手軽に遊べるゲームを探している人
- 課金で差がつくゲームが苦手な人
- ダークファンタジーの雰囲気が好きな人
合わない可能性がある人
- 拾った物を失うのがストレスになる人
- 自分でキャラを動かすアクションを遊びたい人
- 通信のない場所で遊びたい人
まとめ

『Gravemark』は、自動の戦闘と「あと一階か、帰るか」の判断を楽しむ、縦持ち・片手のハクスラです。iOS版は2026年11月11日に配信が始まり、基本無料で遊べます。
課金で強さを買えないので、じっくり潜って装備を集めたい人に向いています。終わりのない深淵「Judecca」では、持ち帰った最深階層でシーズンごとに順位を競えます。まずは浅い階層から、こまめに持ち帰って遊んでみてください。































